סיכום דו״ח Q2 2026 חברת DraftKings (DKNG)
7.8.2026

בקצרה
- הכנסות חברת DraftKings ירדו ב-4.6% והסתכמו ב-1.44 מיליארד דולר ברבעון השני של 2026, בעיקר עקב תוצאות ספורט שהיטיבו עם המהמרים והוצאות גבוהות על מבצעים וגיוס לקוחות, מה שמעיד על לחץ על שולי הרווח למרות צמיחה בפעילות הבסיסית.
- החברה עברה להפסד נקי של 67.6 מיליון דולר, עם הפסד של 0.14 דולר למניה לפי GAAP, וכן ה-EBITDA ירד ב-61.9% ל-114.6 מיליון דולר, דבר המשקף את ההשפעה השלילית של עלויות תפעול גבוהות והשקעות בפעילויות חדשות על הרווחיות בטווח הקצר.
- מספר המשתמשים המשלמים החודשיים (MUPs) עלה ב-9% ל-3.6 מיליון, והחברה גייסה 73% יותר לקוחות בעלות רכישה ממוצעת נמוכה ב-8%, מה שמצביע על ביקוש חזק למוצרי החברה ויכולת יעילה להרחיב את בסיס הלקוחות, פוטנציאל לצמיחה עתידית אם המשתמשים החדשים יישארו פעילים.
- פעילות ה-Predictions החדשה של DraftKings הציגה צמיחה משמעותית עם היקף מסחר שנתי של 11 מיליארד דולר, פי חמישה מקצב אפריל, אך השקעה זו צפויה להפחית את תחזית ה-Adjusted EBITDA הכוללת לשנת 2026 ב-100 עד 300 מיליון דולר, מה שמדגיש את הסיכון וההזדמנות בפיתוח שווקים חדשים.
עיקרי הדוח
• הכנסות: ירדו ב4.6% והסתכמו ב1.44 מיליארד דולר, בעקבות תוצאות ספורט שהיטיבו עם המהמרים והוצאות גבוהות על מבצעים וגיוס לקוחות.
• הפסד נקי: מרווח נקי של 157.9 מיליון דולר להפסד של 67.6 מיליון דולר, וההפסד לפי GAAP הסתכם ב0.14 דולר למניה.
• EBITDA: ירד ב61.9% ל114.6 מיליון דולר, לעומת 300.6 מיליון דולר ברבעון המקביל.
• מספר המשתמשים המשלמים החודשיים עלה ב9% ל3.6 מיליון, אך ההכנסה הממוצעת למשתמש ירדה ב13% ל132 דולר.
DraftKings היא אחת מפלטפורמות ההימורים המקוונים הגדולות בארצות הברית, שוק מאוד מתפתח, אבל הרבעון האחרון הזכיר שגם בית הימורים גדול לא תמיד מנצח. החברה מפעילה הימורי ספורט, משחקי קזינו מקוונים, פנטזי ספורט, שירותי לוטו וכעת גם שוקי חיזוי, המאפשרים לסחור בחוזים המבוססים על תוצאות של אירועים.
החברה פרסמה את התוצאות לאחר סיום המסחר ב6 באוגוסט. הרבעון היה חלש ביחס לשנה שעברה, עם ירידה בהכנסות, מעבר להפסד וצניחה ברווח התפעולי המתואם. הגורמים המרכזיים היו תוצאות ספורט חיוביות למהמרים, השקעה גבוהה ברכישת לקוחות ועלויות הקשורות להקמת פעילות Predictions.
מצד שני, חולשת הרווחיות לא נבעה מירידה בפעילות. היקף ההימורים בספורט צמח ב15%, מספר המשתמשים עלה והחברה גייסה 73% יותר לקוחות בעלות רכישה נמוכה ב8%. המשמעות היא שהביקוש נשאר חזק, אך החברה שמרה ברבעון חלק קטן יותר מהכסף שעבר דרך הפלטפורמה.
התרחיש השורי
מנוע הצמיחה הראשון הוא הרחבת בסיס המשתמשים. מספר MUPs, משתמשים ייחודיים שביצעו לפחות פעולה אחת בכסף אמיתי במהלך החודש, עלה ב9% ל3.6 מיליון. מספר הלקוחות שנרכשו ברבעון גדל ב73%, בעוד CAC, העלות השיווקית הממוצעת לרכישת לקוח, ירדה ב8%. מדובר בשילוב חיובי, מפני שהחברה מצליחה להוסיף משתמשים רבים יותר בלי לשלם יותר עבור כל אחד מהם. אם המשתמשים החדשים יישארו בפלטפורמה גם לאחר תום המבצעים, הם עשויים לתמוך בצמיחה וברווחיות ברבעונים הבאים.
מנוע הצמיחה השני הוא פעילות Predictions. החברה דיווחה על יותר מ600 אלף לקוחות מתחילת השנה, והיקף המסחר השנתי המחושב לפי קצב חודש יולי הגיע ל11 מיליארד דולר, פי חמישה מהקצב באפריל. DraftKings מנסה לשחזר בתחום הזה את האסטרטגיה שבאמצעותה בנתה את פעילות הSportsbook, מעבר הדרגתי מפלטפורמות חיצוניות לבורסה פנימית, עשיית שוק עצמאית ושליטה רחבה יותר בטכנולוגיה. הצלחה במהלך עשויה להגדיל את השוק הזמין לחברה ולאפשר לה לפעול גם באזורים שבהם הימורי ספורט מסורתיים מוגבלים.
התרחיש הדובי
הסיכון המרכזי הוא הירידה במוניטיזציה, היכולת להפוך את פעילות המשתמשים להכנסות. היקף הימורי הספורט גדל ב15% ל13.14 מיליארד דולר, אך ההכנסות מפעילות הספורט ירדו מ998 מיליון דולר ל892 מיליון דולר. שיעור ההכנסה נטו מהיקף ההימורים ירד מ8.7% ל6.8%, וההכנסה הממוצעת למשתמש ירדה מ151 דולר ל132 דולר. חלק מהירידה קשור לתוצאות ספורט שהיטיבו עם הלקוחות, אך הוצאות המבצעים הגבוהות מעידות שהחברה גם בחרה לוותר על הכנסות בטווח הקצר כדי להרחיב את בסיס המשתמשים.
הסיכון השני הוא שפיתוח Predictions עלול להכביד על הרווחיות למשך זמן ארוך מהצפוי. פעילות הליבה צפויה לייצר כ1 מיליארד דולר של Adjusted EBITDA בשנת 2026, אך לאחר ההשקעה בPredictions התחזית הכוללת עומדת על 700 עד 900 מיליון דולר. במקביל, תחום שוקי החיזוי עלול ליצור גם קניבליזציה, מצב שבו פעילות חדשה מעבירה לקוחות או הכנסות מהמוצר הקיים במקום לייצר ביקוש חדש. החברה טוענת שעד כה לא זיהתה פגיעה מהותית, אך מדובר בסיכון שדורש מעקב.
מסקנה
הרבעון החליש את התזה הפיננסית בטווח הקצר, אך לא הצביע על ירידה בביקוש למוצרי החברה. DraftKings גייסה לקוחות והגדילה את היקף ההימורים, אך מבצעים, תוצאות ספורט והשקעה בפעילות החדשה פגעו ביכולת להפוך את הצמיחה לרווח. המבחן המרכזי הוא אם המשתמשים החדשים יישארו פעילים גם לאחר עונת הNFL ואם Predictions תתחיל להצדיק את ההשקעה הגבוהה בה.
הנושאים המרכזיים
הפעילות גדלה, ההכנסות ירדו
Sports Consumer Volume, הסכום הכולל שהלקוחות הימרו בפלטפורמה, צמח ב15% ל13.14 מיליארד דולר. למרות העלייה, הכנסות הספורט ירדו ב11% ל892 מיליון דולר. הפער נבע משיעור החזקה נמוך יותר, שפירושו שחלק גדול יותר מהכסף שהופקד חזר למהמרים כזכיות, וכן מהשקעה גבוהה יותר במבצעים. זהו הנתון המרכזי להבנת הדוח, הבעיה לא הייתה מחסור בפעילות אלא ירידה בהכנסה שהחברה הפיקה ממנה.
יותר לקוחות, פחות הכנסה מכל לקוח
מספר המשתמשים המשלמים החודשיים עלה מ3.3 מיליון ל3.6 מיליון, אך ARPMUP, ההכנסה החודשית הממוצעת מכל משתמש משלם, ירדה מ151 דולר ל132 דולר. ללא פעילות הלוטו, מספר המשתמשים עלה ב13% וההכנסה הממוצעת ירדה ב16% ל142 דולר. הנתונים מראים שהחברה הרחיבה את הקהל במהירות, אך עשתה זאת במחיר של רווחיות נמוכה יותר מכל משתמש.

קרדיט: DraftKings
iGaming ממשיך לצמוח
הכנסות iGaming, משחקי קזינו מקוונים בכסף אמיתי, עלו בכ7.4% והגיעו ל462 מיליון דולר, לעומת 430 מיליון דולר אשתקד. פעילות זו פחות תלויה בתוצאות של משחקי ספורט ויכולה להציע הכנסות יציבות יותר, אך היא זמינה במספר קטן יחסית של מדינות. הרחבת הלגליזציה של קזינו מקוון עשויה להפוך אותה למנוע צמיחה משמעותי יותר.
הרווחיות נפגעה בצורה חדה
Adjusted EBITDA, רווח לפני ריבית, מס, פחת והפחתות לאחר נטרול הוצאות מסוימות, ירד מ300.6 מיליון דולר ל114.6 מיליון דולר. לפי GAAP, החברה עברה מרווח תפעולי של 150.6 מיליון דולר להפסד תפעולי של 68.2 מיליון דולר. הירידה מוסברת בשילוב של הכנסות נמוכות יותר, עלייה בהוצאות השיווק והשקעה בפעילות החדשה.
שאלות מפתח
- איזה שיעור מהלקוחות שגויסו במהלך המונדיאל וגמר הNBA ממשיך להיות פעיל לאחר סיום המבצעים, ומהו השווי הצפוי שלהם לאורך זמן?
- כמה מתוך הירידה בשיעור ההכנסה נטו מהיקף ההימורים נבע מתוצאות ספורט וכמה מהרחבת המבצעים ללקוחות?
- מהו היקף ההשקעה הצפוי בPredictions בשנת 2027, ומהם המדדים שיקבעו אם החברה תמשיך להגדיל את התקציב?
למה לשים לב ברבעון הבא
שיעור ההכנסה מפעילות הספורט
חזרה של שיעור ההכנסה נטו לכיוון הרמות שנרשמו בשנה שעברה תצביע על התאוששות ברווחיות. הישארות באזור 6.8% או ירידה נוספת יקשו על החברה לעמוד ביעדי הרווח, גם אם היקף ההימורים ימשיך לגדול.
ההכנסה הממוצעת למשתמש
התאוששות בARPMUP לצד המשך צמיחה במספר המשתמשים תעיד שהלקוחות החדשים הופכים לרווחיים. ירידה נוספת תעלה חשש שהצמיחה נשענת יותר מדי על מבצעים ועל לקוחות בעלי ערך נמוך.
פעילות Predictions בעונת הNFL
עונת הפוטבול תהיה המבחן המשמעותי הראשון של המוצר. עלייה במספר הלקוחות ובהיקף המסחר, לצד שיפור בכלכלת היחידה, תחזק את תזת הצמיחה. השקעה גבוהה ללא שימור לקוחות והכנסות מספקות תהפוך את התחום למוקד סיכון.
סיכום
DraftKings הציגה רבעון שבו הפעילות התרחבה אך הרווחיות נחלשה בצורה חדה. העלייה במספר המשתמשים ובהיקף ההימורים חיובית, אך החברה צריכה להוכיח שהיא יכולה להפוך אותם להכנסות ולרווח ללא תלות קבועה במבצעים. פעילות Predictions מוסיפה פוטנציאל משמעותי, אך גם מגדילה את ההוצאות ואת רמת אי הוודאות.
המניה ירדה לאחר שעות המסחר בכ3%